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*本文主要面向0~1000h有意当工程师 main的玩家*
认识自己
(资料图片)
作为一名工程师:
你拥有125的基础生命值,这样的脆身板让你在与进攻兵种对线时屡屡受挫。
你可以建造补给器,让你的队友即使在队里没有医生的情况下也能在前线随时恢复HP
你(主要)依靠你那拥有强大火力的步哨枪来造成伤害输出,即使在和敌人1V1时,你也有伤害客观的霰弹枪和手枪来对付敌人。(当然,不包括歼灭者6000)
你的建筑
步哨枪
你的选择有1级步哨枪,2级步哨枪,3级步哨枪,迷你步哨
其中3级步哨枪比2级步哨枪多了36生命值,但是2级步哨枪比3级步哨枪的部署时间快了一小会,建议在推进时使用2级步哨枪.
迷你步哨的DPS比1级步哨的DPS少了30左右,生命值也少了50,但是能够在建造时就能有50的生命值,建议酌情使用
补给器
有1级补给器,2级补给器,3级补给器
1级能每五秒提供40金属,之后每一级增加10
每一级的治疗,弹药恢复,金属生成,隐身恢复都比上一级强
传送装置
需要放置入口和出口
有1级传送装置,2级传送装置,3级传送装置
每一级的充能时间都比上一级更少
建议在出生点门口升级传送装置
放置建筑
步哨枪
一个好的步哨点位应该符合下列要求:
在前线
处在敌人的必经之路
处在狭窄的空间
能够完全覆盖前方的空间
*不要*将你的步哨枪放在其他步哨枪的旁边,这样爆破手和士兵就能利用爆炸物一石二鸟!
补给器
补给器*不是*你一个人的玩物,你的队友需要它!
建议放在前线掩体后面,能够避开敌人的视线
传送器
放在前线,且有掩体的地方
尽量让传送器的朝向的后方就是掩体,以防止间谍蹲传送器
你的武器
主武器
原配:标准输出
恐慌打击:各方面都优于原配,还没有随机弹道
寡妇制造者:算是比较独特的,只要你准头好,那么就不会缺金属了
火线救兵:修建筑的金属比扳手便宜了,但是弹匣少了些.弹道一开始用感觉很怪,但是用久了就习惯了,中近距离的高输出
边境裁决者:没暴击和有暴击是两回事.有的话让你能够在步哨被摧毁后也能造成高输出.最大的缺点恐怕是弹匣容量太少.
歼灭者6000:实至名归的奇怪武器,离奇的弹道,较低的伤害.不建议使用.
副武器
手枪:能够补残血敌人,弥补中距离的伤害输出不足
短路制造器:建议推进时或者保命时用
遥控手柄:算是最OP的,能给你的步哨生命值翻3倍,开火速度也大幅提高,为什么不用呢
近战武器
原配:默认速度,敲两次干掉一个电子工兵,除了尖齿扳手都是两次.
尖齿扳手:这玩意就是神,啥啥都快,伤害有些不足,但是高暴击率能补偿,敲三次一个电子工兵
传送扳手:红队开局必备,减少传送装置升级的金属,可以开局用完之后回基地换装备
南部的款待:spycheck利器,就是小心遇到pyro.
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